Czego możesz uczyć na KodujMacie?

ortografia

kodowanie

symetria

matematyka

To tylko kilka przykładowych makiet z zabawami, które możesz wykorzystać podczas zajęć. Zamów KodujMatę i odkryj je wszystkie!

Nowa podstawa programowa, określona rozporządzeniem MEN z dnia 24 lutego 2017 r. (Dz.U. 2017, poz. 356) wprowadza elementy kodowania i programowania online dla przedszkoli oraz klas 1-3 szkoły podstawowej. W programie znalazła się także nauka gry w szachy dla najmłodszych.

Maty w dużym formacie 180 x 180 cm. Rozłóż na podłodze lub dywanie.

Zastosowanie: 

  • nauczanie zintegrowane w szkole, edukacja przedszkolna, rewalidacje, zajęcia kompensacyjne, świetlica,
  • zajęcia z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, w szkołach integracyjnych i szkołach specjalnych, zajęcia logopedyczne, terapeutyczne,
  • kółka matematyczne, polonistyczne, informatyczne, zajęcia językowe, zajęcia robotyki, korytarze szkolne, biblioteka, domy kultury, półkolonie/zimowiska, etc.

Mata do nauki programowania dla dzieci

 

KodujMata to planszo-dywanik edukacyjny o wymiarach 180 cm x 180 cm, z nadrukowanymi polami. Na nich Twoi uczniowie układają przygotowane przez nas elementy, m.in. postaci, kształty, literki, cyferki i inne, tematyczne kartoniki.

 
Sprawdź szczegóły i zamów
Darmowa baza elementów do pobraniaKupując maty otrzymujesz dostęp do puli ponad 1000 elementów do wycinania. Wystarczy drukarka i gotowe!
Sprawdź bazę
Zabawy i scenariusze zajęć na matachSprawdź, jakie możliwości dają maty. Zobacz opisy zabaw i zestawienia potrzebnych do ich zrealizowania elementów.
Przeglądaj scenariusze

Ucz programowania i gry w szachy razem z nami:

KodujMata lub SzachMata

KodujMata lub SzachMata

Kup jedną z wielkoformatowych mat dla dzieci, a otrzymasz specjalny kod dostępu do bazy elementów i scenariuszy zabaw dla przedszkolaków i dzieci z klas 1-3.

Bank elementów

Bank elementów

Odkryj pulę ponad 1000 elementów do pobrania i wydrukowania. Możesz je też wydrukować na twardszym papierze lub zalaminować. Korzystaj z nich przez wiele lat.

Scenariusze

Scenariusze

Sprawdź opisy zabaw oraz przyporządkowane do nich elementy, w które możesz się zaopatrzyć w banku z elementami. Zrealizuj zajęcia tematyczne już jutro.

Dlaczego mata do nauki programowania w dużym formacie?

Z doświadczenia wiemy, jak ważne w pracy z małymi dziećmi jest przedstawienie idei i logiki ćwiczeń w przejrzysty i naoczny sposób. Wersja makro oraz działanie na dużych elementach stymulują mózgi dzieci:

 
  • dostarczają bodźców wizualnych, dotykowych oraz, co najważniejsze, ruchowych,
  • pomagają lepiej zobrazować zasady ćwiczeń, gier i ruchów,
  • wpływają na wyobraźnię przestrzenną, znajomość kierunków i orientację w terenie,
  • podnoszą umiejętność myślenia przyczynowo-skutkowego oraz algorytmicznego,

  • wspomagają działania ćwiczące koordynację wzrokowo-ruchową oraz umiejętności manualne,
  • pomagają ćwiczyć koncentrację i umiejętność skupienia uwagi,
  • aktywizują uczniów, przesuwających figury i elementy z większym zaangażowaniem, dając im szerszy obraz przestrzenny oraz pole widzenia w planowaniu ruchów.

Wykorzystaj KodujMatę w każdej części nauczania zintegrowanego, nie tylko w zakresie kodowania. Przykłady zabaw polonistycznych, matematycznych i przyrodniczych znajdziesz w banku elementów i scenariuszy.

Maty wykonane zostały z bezpiecznych, ekologicznych, certyfikowanych i trwałych materiałów. Umożliwia to zastosowanie ich zarówno wewnątrz szkoły, jak i na zewnątrz.  

Dlaczego mata do nauki programowania w dużym formacie?

Z doświadczenia wiemy, jak ważne w pracy z małymi dziećmi jest przedstawienie idei i logiki ćwiczeń w przejrzysty i naoczny sposób. Wersja makro oraz działanie na dużych elementach stymulują mózgi dzieci:

 
  • dostarczają bodźców wizualnych, dotykowych oraz, co najważniejsze, ruchowych
  • pomagają lepiej zobrazować zasady ćwiczeń, gier i ruchów
  • wpływają na wyobraźnię przestrzenną, znajomość kierunków i orientację w terenie
  • podnoszą umiejętność myślenia przyczynowo-skutkowego oraz algorytmicznego

  • wspomagają działania ćwiczące koordynację wzrokowo-ruchową oraz umiejętności manualne
  • pomagają ćwiczyć koncentrację i umiejętność skupienia uwagi
  • aktywizują uczniów, przesuwających figury i elementy z większym zaangażowaniem, dając im szerszy obraz przestrzenny oraz pole widzenia w planowaniu ruchów

Z użyciem KodujMaty, dzieci o wiele łatwiej przyswajają logikę kodowania i programowania, jednocześnie ucząc się wartościowych treści przez zabawę.

Dzięki temu w kolejnej fazie, przechodzą naturalnie do programowania w środowisku online oraz pracy z komputerami i dedykowanymi aplikacjami.

KodujMata może być wykorzystywana w każdej części nauczania zintegrowanego, nie tylko w zakresie kodowania. Przykłady zabaw polonistycznych, matematycznych i przyrodniczych znajdziesz w banku elementów i scenariuszy.

Maty wykonane zostały z bezpiecznych, certyfikowanych i trwałych materiałów. Umożliwia to zastosowanie ich zarówno wewnątrz szkoły, jak i na zewnątrz. 

jakosc
uniwersalnosc
Rekomenduję rozpoczęcie nauki kodowania i programowania oraz gry w szachy właśnie od działań na dużym formacie. Można zrezygnować ze sporej części drukowanych kart pracy – te same ćwiczenia zrealizujesz wspólnie z dziećmi na matach. To oszczędność czasu i pieniędzy na ksero. Praca na tradycyjnych pomocach dydaktycznych w dużym formacie na wczesnym etapie edukacyjnym pozostaje nie do zastąpienia.
Agnieszka Szefer-Trela
Agnieszka Szefer-TrelaTrener oświaty i dydaktyk cyfrowy

Rekomenduję rozpoczęcie nauki kodowania i programowania oraz gry w szachy właśnie od działań na dużym formacie. Można również zrezygnować ze sporej części drukowanych kart pracy – te same ćwiczenia zrealizujesz wspólnie z dziećmi na matach. To oszczędność czasu i pieniędzy na ksero. Praca na tradycyjnych pomocach dydaktycznych w dużym formacie na wczesnym etapie edukacyjnym pozostaje nie do zastąpienia.

 Agnieszka Szefer-Trela

Trener oświaty i dydaktyk cyfrowy